パペットを創る為のPSDですが、おおまかに、 2Dのキャラクターは、顔・体・腕・足 などのパート、 特に顔の中のパーツは、最低限、目だけでも4つ、左右で8に分かれます。 [ さらに、顔の向きなど細分化も。もちろん ] 口 […]
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パペットを創る為のPSDですが、おおまかに、 2Dのキャラクターは、顔・体・腕・足 などのパート、 特に顔の中のパーツは、最低限、目だけでも4つ、左右で8に分かれます。 [ さらに、顔の向きなど細分化も。もちろん ] 口 […]
Adobeのアフターエフェクトに読ませる素材として、 PhotoShopが使えるのは、滑らかにつなげられるわけですが、 キャラクターのアニメーターの場合は、書き出しまで完結しているので、 一旦、キャラクターの動作を キャ […]
アフターエフェクトのサブアプリ キャラクターアニメーターは、今のところβ版ですが、 興味のある方も多いと思います。 実は、昨年からの案件で、実納品例を持っているんですが、 なかなかよくできたβ版だと思いました。 基本は3 […]
ご無沙汰しております。 本年もどうぞ、宜しくお願い申し上げます。 昨年は、新たなお客様との出会いもあり、 仕事というのは、総じて重なってしまうものですが、 怒濤のごとくこなして初めて、面白い展開も見えてくる、 そんな1年 […]
DPS – カタログビジネスですね。 アドビの開発は、この数年飛躍的に進んでいますが、 ★ Eラーニング関連 ★ デジタルパブリシング関連 ★ HTML5関連 と、怒濤のごとくアプリケーションが出てきます。 […]
フルハイビジョンの編集マシンは、 Hyper-Threadingに対応する 第3世代のクアッドコア Core i7 が担当しているのですが、 これがまた、 統合型グラフィックスが、アップするという話です。 Intel H […]
開発環境で検証してもらってました。 人に任せる + 検証方法の管理 + α Androidシミュレーター http://developer.android.com/sdk/index.html Java SDK http […]
サイト構築を依頼されていて、 XML宣言に忠実に作るわけですが、 冒険もせず、無難にまとめるのも それなりの良さがあるんですね。 Win IE6、7、8、FF、Opera、 Mac FF、 Safari どれでもきちんと […]
iPhoneアプリ書き出しは 結局 使えなくなる公算が高そうです。 http://daringfireball.net/linked/2010/04/20/mesh-flash-iphone 「Packager for […]
プラグインは、結構これが特徴的で、 デザイナーによっては つめ文字とか利用の仕方に いろいろ個人差があると思います。 僕の場合は、2,3に絞って利用しますが 最近、どうしてこれが標準でついてないのかなぁ と思うのに、 「 […]