通常は、ワイヤーフレームの後、 ラフ・デザインに入ります。 レスポンシブの場合は、 画面サイズをバリアブル ( 可変 ) と据えるので、 ピクセルパーフェクトとは考えず、 ラフもデザインもいらないかというと、 そうではな […]
レスポンシブwebでのラフデザイン
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通常は、ワイヤーフレームの後、 ラフ・デザインに入ります。 レスポンシブの場合は、 画面サイズをバリアブル ( 可変 ) と据えるので、 ピクセルパーフェクトとは考えず、 ラフもデザインもいらないかというと、 そうではな […]
画像などのコンテンツを すべて読み込んでから、 JS を動作させたいという場合があります。 ( JS 動作が先だと、空のコンテンツのため、崩れる ) そういったときに、 開発環境が高速回線だと、崩れる現象が見えないので […]
デュアルピクセルCMOS AFで、 動画を撮ると、ピントが追従する件ですね。 SONYなどに先行されていた分野ですが、 初めて、この機種からCanonも追いついてきたわけです。 一眼レフの動画は、 なんといっても 35m […]
ブートストラップでも利用されている、 アイコンのフォント。 Font Awesome 重宝するので、通常のWeb開発にも利用したりしますよね。 これが、まぁ普通に使う分にはよいので、 いいぞ、いいぞ、っと云うかんじで、 […]
HTML5は、スマートフォンサイト、 一般的なレスポンシブ対応でもよく使いますが、 ビューポートや、各種CSSなどの適応後に、 Google Mapで地図拡大などの コントロール表示が崩れることがあります。 ( スケール […]
FCKEditorというと、老舗のテキストエディターですが、 http://ckeditor.com IE10で、管理画面を見ると、 なぜかエディター自体が見えなくなって、 これ、使えないんじゃないのという状態になってい […]
YouTubeをホームページに埋め込みたい案件があります。 その際に、ただ埋め込むのではなくて、 レスポンシブデザインにしたいんじゃ。という場合もあるんですね。 ( 端末・デバイスに合わせて伸縮 ) レスポンシブなら、イ […]
Retinaディスプレイ用にデザインするとき 対策方法としては・・・ 背景画像などは、CSSスプライトなどで 解像度別に指定したりしますよね。 JSを使う方法では、Retina.js など、 @2x 画像を用意するのみで […]
Apple、iMacをアップデート 最大4GBのビデオメモリ NVIDIA GeForce GTX 780M PCIeベースのフラッシュストレージ 4Kでなければ、もう十分の領域ですね。
フルハイビジョンの編集マシンは、 Hyper-Threadingに対応する 第3世代のクアッドコア Core i7 が担当しているのですが、 これがまた、 統合型グラフィックスが、アップするという話です。 Intel H […]